Zyski CD Projektu niższe o 65% niż w zeszłym roku – częściowo przez naprawę Cyberpunka 2077

Reklama

czw., 06/03/2021 - 08:53 -- MagdalenaL

CD Projekt wyjawiło, że ich wyniki z pierwszego kwartału 2021 roku nie spełniły oczekiwań rynku – zarobili o 65% mniej niż rok temu, a ich zysk wyniósł 32,5 mln zł. Po części są to koszty związane z naprawianiem błędów występujących w Cyberpunku 2077.


Złymi wiadomościami podzielono się podczas pokazu wyników finansowych CD Projektu. Wyjaśniono, że mimo niższej niż zwykle rentowności netto, firma zobaczyła „rekordowe dodatnie przypływy pieniężne”.
Wartość rezerw finansowych spółki - gotówki, lokat bankowych i obligacji skarbowych - wzrosła o ponad 1 mld zł do 1,9 mld zł. Z tego 8 czerwca wypłaci 500 mln zł dywidendy, po 5 złotych za akcję.


Piotr Nielubowicz, wiceprezes CD Projekt ds. finansowych wyjaśnił tegoroczne niższe zyski, tłumacząc, że w dużej mierze był to efekt pracy nad naprawianiem błędów występujących w Cyberpunku 2077.


„Niższa niż zwykle rentowność netto to efekt m.in. kontynuacji amortyzacji kosztów produkcji Cyberpunka 2077, prac nad aktualizacjami do gry oraz realizowanych prac badawczych związanych z kolejnymi projektami. Wydatki na nie wliczane są bezpośrednio w koszty bieżącego okresu i nie podlegają kapitalizacji”, mówi Piotr Nielubowicz.


Prezes zarządu CD Projektu Adam Kiciński powiedział, że firma zamierza „spełnić obietnice dane graczom w styczniu” dotyczące Cyberpunka 2077, jednocześnie rozpoczynając pierwsze prace w kierunku kolejnych dwóch projektów gier AAA.
W swojej prezentacji CD Projekt pokazało strategię na najbliższe lata, mającą na celu spełnienie „Obietnicy, by zrobić z Cyberpunka 2077 długotrwały sukces”. Darmowe DLC, kolejne aktualizacje i poprawki wciąż są planowane na drugą połowę roku 2021. Firma opublikowała również wykres „poprawy stabilności Cyberpunka 2077” pokazujący, że liczba crashy (wyrzuceń do pulpitu) maleje po każdej kolejnej łatce.


W kwestii tego, czy Cyberpunk 2077 jest choć trochę bliżej sprzedaży na Playstation – reporter Stephen Totilo ze studia Axios zatweetował, że CD Projekt wciąż musi „spełnić konkretne wymagania Sony”.


„Na ten moment nie możemy podać żadnych szczegółów”, mówi CD Projekt. „Ale proces trwa. Jesteśmy w jego trakcie…rozmowy trwają… Decyzja zostanie ogłoszona, kiedy będzie gotowa na ogłoszenie jej”.


CD Projekt powtórzyło również, że poza edycją nextgen z darmową aktualizacją Cyberpunka 2077, studio planuje wydanie Wiedźmina 3: Dziki Gon na PlayStation 5 i Xbox Series X/S, oraz udostępnienie mobilnej gry wykorzystującej technologię rozszerzonej rzeczywistości „The Witcher: Monster Slayer”.


 

Autor: 
Adam Bankhurst; Tłum. Martyna Sidoruk

Reklama