Usługa niedostępna, czyli platformy najczęściej spotykające się z problemami technicznymi

Reklama

śr., 09/22/2021 - 15:56 -- MagdalenaL

Zdj. https://pixabay.com/photos/gaming-game-console-cards-4465495/

Badanie przeprowadzone przez serwis ToolTester przeanalizowało najpopularniejsze serwisy i usługi w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii. Celem badanie było odkrycie, które z dostępnych na rynku usług online ze wszystkich branż były najbardziej awaryjne w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Jedna czwarta wszystkich przypadków dotyczyła największych gigantów gamingowych.

Analiza danych z serwisu DownDetector, wykazała że całkowity wynik branży gamingowej to w sumie średnio 193 awarie. „To więcej niż jakakolwiek inna branża w ostatnim roku” – podaje ToolTester.

Niechlubny tytuł drugiego najbardziej awaryjnego w rankingu Stanów Zjednoczonych i czwartego w Wielkiej Brytanii serwisu nosi Steam. Platforma Valve zmagała się z problemami technicznymi przynajmniej 99 razy w ciągu ostatniego roku. 46% zgłaszanych problemów dotyczyło niemożności otwarcia witryny, a 37% niemożności zalogowania się

Dane zebrane przez DownDetector pokazują, że użytkownicy Steama mieli największe problemy podczas premiery Cyberpunk 2077. Natłok użytkowników próbujących kupić i zagrać w najnowszą produkcję CD Projekt Red przeciążył serwery, w rezultacie czego tylko 10 grudnia 2020 gracze zgłosili ponad 29 000 razy problemy ze Steamem.

Użytkownicy serwisów Microsoftu i Sony – Xbox Live i PlayStation Network – w obu regionach mogli napotkać problemy z Xbox Live częściej niż z PSN. Microsoft niechlubnie wygrał w USA 63-49, a na Wyspach 102-90. 65% zgłoszonych problemów dotyczących Xbox Live to wyrzucenie z rozgrywki online i niemożność połączenia się z siecią.

Najbardziej awaryjną usługą w obu regionach jest Discord, który pomimo bycia komunikatorem dla graczy, ze względu na swoją naturę jest zaliczany do kategorii social. Discord był niedostępny średnio 129 razy, z czego 87% zarejestrowanych przypadków to niemożność połączenia się z serwerami.

Autor: 
Malwina Kuśmierek
Dział: 

Reklama