Mistrzostwa świata w Dota 2 bez udziału publiczności

Reklama

wt., 10/05/2021 - 20:36 -- MagdalenaL

W poście na blogu gry Dota 2 Valve ogłosiło, że choć mistrzostwa świata w grze odbędą się zgodnie z planem, to wprowadzone w Rumunii restrykcje związane z czwartą falą pandemii COVID-19 uniemożliwiają udział publiczności w imprezie. Valve ogłosiło zwrot biletów zaledwie na 4 dni przed rozpoczęciem turnieju w Bukareszcie.

„Bacznie przyglądaliśmy się wzrostowi liczby zakażeń w Rumunii, a także śledziliśmy stopniowo wprowadzane w Bukareszcie restrykcje.” – pisze Valve w oświadczeniu na blogu – „Aby zapewnić bezpieczeństwo wszystkim graczom oraz zespołowi pracującemu przy organizacji wydarzenia, zdecydowaliśmy się zwrócić wszystkie bilety zakupione na The International 2021.”

„Nie pragnęliśmy niczego bardziej jak powitać fanów na żywo podczas imprezy, jednakże nie możemy tego zrobić w sposób, który pozwalałby nam na poprawne zadbanie o zdrowie, jak i dobrostan zawodników, jak i kibiców.”

Decyzja Valve jest odgórnie podyktowana nowymi obostrzeniami wprowadzonymi w Rumunii. Rząd w Bukareszcie zdecydował się na przywrócenie części restrykcji anulowanych przed wakacjami jako reakcje na zaostrzającą się w tym kraju czwartą falą pandemii. W czwartek 30 września odnotowano 12 032 zakażenia, przy czym jednocześnie Rumunia posiada jeden z najniższych w Unii Europejskiej odsetków ludzi całkowicie zaszczepionych wynoszący jedynie około 1/3 dorosłej populacji.

Wśród wprowadzonych obostrzeń, o zamknięciu trybun na The International przesądził limit osób we wnętrzach budynków – restauracjach, siłowniach, kinach, teatrach i innych miejscach potencjalnego rozprzestrzeniania się wirusa – do 50% całkowitej pojemności. Co więcej, do wstępu uprawnia jedynie certyfikat pełnego zaszczepienia lub przebycia choroby.

Brak publiczności na żywo nie wpływa jednak na harmonogram imprezy, która rozpocznie się 7 października.
„Z niecierpliwością oczekujemy na powitanie na scenie najlepszych zespołów i graczy Dota na świecie oraz na wspólne przeżycie tego wydarzenia online z fanami z całego świata.”

 

Autor: 
tłum. Malwina Kuśmierek
Źródło: 
https://www.dota2.com/

Reklama