Zdjęcie ilustruje możliwości ReSkin, źródło zdjęcia: Meta AI
Dyrektor generalny Meta (Facebook), Mark Zuckerberg, ogłosił opracowanie czujnika o wysokiej rozdzielczości do cienkiej „skóry”, aby sztuczna inteligencja mogła również postrzegać świat dotykiem.
Poinformował o tym Zuckerberg na Facebooku, a także służba prasowa firmy, która zajmuje się badaniem sztucznej inteligencji.
Co to za „skóra”?
ReSkin to odkształcalny elastomer z osadzonymi cząsteczkami magnetycznymi. Kiedy jest w jakiś sposób zdeformowany, zmienia się otaczający sygnał magnetyczny. Naukowcy mogą mierzyć te zmiany za pomocą magnetometrów i przekształcać je w informacje o lokalizacji kontaktu lub przyłożonej sile. Tak więc sztuczna inteligencja, która otrzymuje te dane, „czuje dotyk”.
ReSkin powstał we współpracy z Carnegie Mellon University. Autorzy ReSkin twierdzą, że taka „skóra” jest niedroga w produkcji: kosztuje mniej niż 6 dolarów za każde sto sztuk.
Ma grubość 2-3 mm i może być używany do ponad 50 tysięcy interakcji; ma wysoką rozdzielczość czasową do 400 Hz i rozdzielczość przestrzenną 1 mm z dokładnością 90%.
Oznacza to, że może być używany do tworzenia rąk robota, rękawiczek i rękawów, a nawet butów dla psów.
Dlatego naukowcy chcą zbierać dane dotykowe, które były trudne lub niemożliwe do uzyskania. Ponadto ReSkin może również dostarczać sygnały dotykowe o wysokiej częstotliwości do szybkich manipulacji, takich jak przesuwanie, rzucanie, uderzanie i inne. A gdy „skóra” się zużyje, można ją łatwo zdjąć i wymienić.
Dlaczego to?
Technologia ReSkin, nad którą pracują naukowcy, powinna pomóc włączyć dotyk do modelu sensorycznego AI.
„Dziś sztuczna inteligencja skutecznie integruje wrażenia, takie jak wzrok i dźwięk, ale dotyk pozostaje stałym problemem. Wynika to częściowo z ograniczonego dostępu do danych dotyczących wrażeń dotykowych na wolności” - powiedziała firma.
W szczególności, zdaniem naukowców, może pomóc w tworzeniu sztucznej inteligencji, aby roboty mogły wykonywać bardzo ostrożne ruchy (otworzyć drzwi kluczem lub wziąć jagody), mierzyć siły dotykowe w naturze (na przykład, jak aktywny był twój zwierzak w ciągu dnia), mierzyć siłę podczas interakcji człowiek-obiekt itp.
Mark Zuckerberg powiedział, że „zbliża nas o krok do realistycznych wirtualnych obiektów i fizycznych interakcji w metawszechświecie”.
Źródła: